|
Ilk matematiksel fraktal kavrami 1861 de kesfedildi. Karl Weierstrass sürekli fakat hiçbir noktada diferensiyellenebilir olmayan , yani köse noktalarindan olusan bir egri üzerindeki degismeleri arastirken, hiçbir noktada degisme oraninin bulunamayacagi kanaati ile sarsilmistir. Fraktal kelimesini Weierstrass bu cins egriler için ilk defa kullanmistir. Matematik anlamda ilk çalisilan fraktal, Cantor Cümlesidir. Cantor (1845-1918) Halle Üniversitesi'ndeyken matematigin temel konularindan olan ve günümüzde Cümle Teorisi olarak adlandirilan alani kuran bir Alman matematikçidir. Cantor cümlesi ile ilgili ilk çalisma 1883 de basilmis [G. Cantor, Über Unendliche, lineare punktmannigfaltigkeiten V, Mathematische Annalen 21 (1883) 545-591] ve bazi özel cümleler için örnek olarak gösterilmistir. Cantor cümlesi hiçbir yerde yogun olmayan, mükemmel (perfect) alt cümlelere bir örnektir. Fraktallarin tarihi gelisiminde Cantor, Sierpinski, Von Koch, Peano gibi matematikçiler tarafindan olusturulan fraktallar matematiksel canavarlar olarak adlandirilir. Matematiksel canavarlarin bahçesinde veya ilk fraktallarin ortaya çiktigi zamanlarda Cantor cümlesi görünüs açisindan digerlerinden daha az gösterisli olmasina ve digerlerine göre dogal yoruma daha uzak olmasina ragmen oldukça önemlidir. Cantor cümlesinin, matematigin pek çok alaninda özelikle Kaotik Dinamik Sistemlerde önemli rol oynadigi ve pek çok fraktallar (Julia cümleleri gibi) için de gerekli bir model oldugu görülmektedir. Etrafimizda, parlak, tuhaf, güzel sekilli cisimler görürüz. Bunlara Fraktal denir. Gerçekten bunlar nedir? Internette fraktallar hakkinda çok fazla bilgi vardir, fakat bu bilgilerin büyük kismi ya güzel resimler veya yüksek seviyeli matematiksel kavramlarla ilgilidir. Dolayisiyla kolayca anlasilir bir ifade ile diyebiliriz ki fraktallar tuhaf resimleri olan cisimler, matematiksel nesnelerdir. Okulda karsilastigimiz matematigin çogu eski bilgilerdir. Örnegin, geometride karsilastigimiz çemberler, dörtgenler ve üçgenler M.Ö. 300 üncü yillarinda Öklid tarafindan ortaya konulmustur. Buna ragmen Fraktal Geometri daha çok yenidir. Fraktallar üzerinde matematikçiler tarafindan arastirmalar son 25 yildir baslamis bulunmaktadir. VON KOCH EGRISI Burada bir dogru parçasi ile basliyoruz. Dogru parçasini üç esit parçaya ayiriyoruz ve ortadakini aliyoruz. Onu bir eskenar üçgen seklinde disa dogru tamamliyoruz. Böylece dört es dogru parçasindan olusan bir kirik çizgi elde etmis oluyoruz. Buna motif veya olusturucu denir. Eger öncü dogru parçasi 1 uzunlugunda seçilirse, motif her biri uzunluklu dört parçadan olusur. Dolayisiyla motif'in toplam uzunlugu olur. Benzer biçimde dört parçadan her birini öncü kabul ederek ayni islemle birer motif haline getiririz. Böylece 2. adimdaki sekli elde ederiz. Bu son halde es dogru parçasi yer alir. Bu egrinin total uzunlugu olur. Benzer sekilde bir adim daha devam edilirse 3. adimda dogru parçasi elde edilir. Her birinin uzunlugu olan es dogru parçasindan olusan bir egridir. Bu egrinin toplam uzunlugu olur. Bu fraktalin boyutu : Boyutu D ile gösterirsek ile hesaplanir. Burada N fraktalin olusumundaki parça sayisini ve a da her parçanin uzunlugunu göstermektedir. 2. Sekle göre dür. 1.Sekle göre oldugundan olur. 3.Sekle göre ve oldugundan olur. 4. Sekle göre ve oldugundan olur. O halde (ayni) veya dir. Limit halde, öncü dogru parçasinin bütün orta parçalari hizli bir sekilde uzaklasacak ve geriye tam bir Cantor Cümlesi kalacak. O halde Koch Egrisi de kendine benzerdir. Her bir küçük parça bütünün bir minyatür kopyasi olacaktir. Bu nedenle Koch Egrisi de bir Cantor Cümlesi olacaktir.
KOCH KARTANESI Üçgenlere ayrilarak bir kafes biçiminde çizilmis bir sayfa kagit alalim. I. Adim: Genis bir eskenar üçgen çizelim. II. Adim: Alti adet sivri kösesi olan bir yildiz elde etmek için: Üçgenin bir kenarini üç esit parçaya ayiralim ve ortadaki parçayi alalim. 2. Bosta kalan iki uca aldigimiz bu parçadan birer tane baglayalim ve uçlarini üçgenin dis tarafinda birlestirelim. 3. Bu isi eskenar üçgenin diger iki kenari üzerinde de yapalim. Böylece eskenar üçgenden alti köseli bir yildiz elde etmis oluruz. Ortaya çikan bu yildizin sahip oldugu alti eskenar üçgenin her birinde II. Adim tekrarlanarak ikinci tekrardaki sekli elde ederiz. Bu ise devam edersek çevre uzunlugu sonsuz olan bir grafik elde ederiz . Su halde KOCH Kartanesinin ilginç karakteristigi onun çevresidir. Normalde, bir geometrik seklin çevresini büyütürseniz alanini da büyütmüs olursunuz. Eger çevresi çok uzun olan bir kare alirsaniz alani da çok büyük olan bir kare almis olursunuz. Simdi burada ne olduguna bakalim: Yaptigimiz is su idi: Bir eskenar üçgenin bir kenarini üç esit parçaya böldük ve ortadakini çikardik. Çikardigimiz parça ile esit uzunluklu iki parçayi bir V harfi gibi birlestirerek üçgenin kenarinda bos kalan iki ucu bagladik. Bu isi üçgenin her kenari için de yaptik. Ve böylece devam ettik. Bu fraktalin boyutu: 2.Sekle göre ve oldugundan boyut formülünün kullanirsak dir. TERS KARTANESI
Bu yeni fraktal Koch Kartanesinin ilginç bir degisimi olacak. Büyük bir eskenar üçgenle baslayalim. Eger üçgenlerle kafeslenmis bir kagit kullanirsaniz üçgeninizin kenarlarini 9 kafes uzunlugunda (veya 3 ün baska katlari olabilir) seçin. I. Adim: Üçgenin bir kenarini üç parçaya bölelim ve ortadaki parçayi alalim. Bu parçalardan bir tane daha bularak V seklinde ekleyip çikardigimiz yeni üçgenin içine dogru dolduralim. Üçgenin geri kalan iki kenarina da ayni islemi uygulayalim. Böylece bir firildak sekli elde etmis oluruz. II. Adim: Bu metodu firildakta yer alan yeni üçgenlerle tekrarlayalim. Böylece yukarida sekiller dizisini elde ederiz. Bu fraktalin Boyutu: Koch Kartanesinin ki ile aynidir. SIERPINSKI ÜÇGENI Polonyali matematikçi VACLAV SIERPINSKI (1882-1969) 1916 yilinda, daha sonra kendi adiyla anilan ve Sierpinski Üçgeni veya Sierpinski Sapkasi (Sierpinski Gasket) veya Sierpinski Kalburu (Sierpinski Sieve) da denen bir fraktal tanitti. Bu seklin 12.yüzyilda bir kilisede süsleme olarak çizili oldugu da biliniyor. Örnegin, üçgen gibi alisilmis bir geometrik sekil alalim ve üzerinde daha karisik bir yeni sekil elde edecek biçimde belirli bir islem yapalim. Bu islemi, aynen uygulamaya devam ettikçe daha karisik bir sekil elde ederiz. Bu islemi tekrar tekrar uygulamaya devam edelim. O zaman, yukarida sekli görünen ve Sierpinski Üçgeni denen meshur fraktal elde edilir. I. Adim : Kenar uzunlugu 2 birim olan bir eskenar üçgen çizelim. Her kenarinin orta noktalarini isaretleyelim ve bu orta noktalari birlestirelim. Böylece dört tane yeni eskenar üçgen elde etmis oluruz. Merkezde kalan üçgeni karalayalim ve sonra da merkezdekini kesip atalim. II. Adim: Kenar uzunlugu 4 birim olan bir eskenar üçgen çizelim. Kenarlarinin orta noktalarini birlestirelim. Elde edilen dört yeni eskenar üçgenden merkezdekini birinci adimda oldugu gibi karalayalim. Sonra da köselerde yer alan ve karalanmamis olan üç adet üçgenin her birini ayni isleme tabi tutalim. III. Adim : Kenar uzunlugu 8 birim olan bir eskenar üçgen çizelim. Yukaridaki islemleri aynen tekrar ederek Sierpinski Üçgenini tamamlayalim. Benzer sekilde boyama isini de yapalim. Boyanmis olanlari kesip çikaralim. Böylece 1 adet büyük, 3 adet ortanca ve 9 adet küçük ve boyanmis eskenar Üçgene sahip olacagiz. IV. Adim: Bir duvar kagidindan bu isi yapalim. Yukaridaki adimlari sirasiyla takip ederek Sierpinski Üçgenini tamamlayalim. Sierpinski Üçgeni pür matematik alaninda bir zihinsel üründür. Benzer sekilleri deniz kabugunda ve hücre çogalmalarinda da görebiliriz. Bu fraktalin Boyutu: ve oldugundan boyut formülüne göre dir. PASCAL ÜÇGENI VE SIERPINSKI ÜÇGENI ARASINDAKI ILISKI Blaise Pascal'in sayilara ait üçgen modelini hatirlayiniz. Bu üçgeni yukaridaki sekilde görüyorsunuz. Bu üçgene Pascal Üçgeni denir. Pascal üçgenindeki küçük üçgenlerden içinde çift sayi bulunanlari boyayalim. Ortaya çikan Pascal Üçgenini yukaridaki üçgenle karsilastiralim. Böylece Pascal Üçgeninden Sierpinski Üçgenini elde etmis oluruz. SIERPINSKI HALISI I. Adim: Kenar uzunlugu 9 birim olan bir kare alalim. Kenarlarinin her birini üçer esit parçaya ayiralim. Karsilikli olarak bu ayirim noktalarini birlestirelim. II. Adim: Olusan dokuz es kareden merkezdekini kesip çikaralim. III. Adim: Geri kalan sekiz es karenin her biri için ayni isi tekrarlayalim. IV. Adim: Elde edilen sekle ayni metodu tekrar uygulayalim. Sonuçta elde edilen sekil çogu zaman Cantor cümlesinin bir genellemesi olarak görülür. Bu fraktalin boyutu: I. Adima göre ve oldugundan dir. CANTOR ORTA ÜÇLÜLERININ CÜMLESI
Cantor Orta Üçlülerinin Cümlesi, birim dogru parçasinin üç esit parçaya bölünmesi ve ortadaki üçte bir parçasinin atilmasi, daha sonra geriye kalan iki parçanin da ayni isleme tabi tutulup ortalarindaki üçte birlik parçalarinin atilmasi ve tekrar geriye kalan dört parçanin her biri için ayni islemden sonra ortadaki parçalarinin atilmasi ve bu isleme devam edilmesiyle olusturulur. Cantor cümlesinin kutu-sayma boyutunu hesaplamak için, git gide küçülen kutularla Cantor cümlesini örteriz.
Bu fraktalin boyutu: ( Çünkü ilk sekle göre ve dir.) Diger bir kutu sayma hesabina göre : ve genel olarak
bulunur. Bu fraktalin kutu-sayma boyutunu hesaplamak oldukça kolaydir. PISAGOR AGACI
Bitki fraktallarinin olusumuna ait bir yol Pisagor Agaci yoludur, bu yola fraktal gölgelik de denir. Bu yol, dogrularin ayrilmasindan ibarettir, dallanmaya çok benzerdir. Dogrular yerine kareler ve üçgenler kullanilarak asagidaki sekle benzer bir olusum ortaya çikar. Bu cins bitki fraktallarinin en önemli özeligi uç noktalarinin irtibatli olusudur. Dallarin uç noktalari bir yüzey üzerinde birlesirler, tipki kara lahanada oldugu gibi. Bir diger yol da tekrarlayan fonksiyon fraktallarinda oldugu gibi, bir egrelti otunu olusturan yoldur. KESIRSEL BOYUTUN DOGUSU Bir noktanin boyut'u yoktur, uzunlugu, genisligi hatta yüksekligi de yoktur. Asagidaki sekli ne kadar büyük çizilirse çizilsin bir nokta oldugu bilinirse noktanin ne oldugu malum olduguna göre bu sekil bir nokta gösterir ve boyutu P'dir. Bir dogrunun boyutu 1 dir, bu boyut onun uzunluguna karsilik gelir. Dogrunun da genisligi ve yüksekligi yoktur. Fakat uzunlugu sonsuzdur. Genisligi olan fakat boyu sonsuz olan bir dogru nasil çizilir? Bu ögrenme isinin sonucu olarak bilinen bir seydir. Bir düzlem iki boyutludur, bunlar uzunluk ve genisliktir, fakat derinlik (ya da yükseklik) yoktur. Düzlemi, masanin üst yüzü olarak düsünürseniz uzunlugunu ve genisligini sinirlamayiz. Uzay, öyle büyük fakat bos bir kutudur ki bu kutunun boyu, eni ve derinligi (yüksekligi) her yönde istenildigi kadar genisletilebilir. Dolayisiyla uzay 3 boyutludur. Elbette uzayi asagidaki kutu yerine bir altigen prizma ile de temsil edebilirdik. Fraktallar, kesirsel boyutlara sahip olabilirler. Örnegin fraktal 1.6 veya 2.4 boyutlu olabilir. Bunun neden ve nasil böyle olabilecegini görelim. Sierpinski Üçgenini ele alalim. Bunun ilk fraktal örnegi oldugunu biliyoruz. Bu, gerçekten 1 in yaklasimlarindan sadece bir tanesidir. Simdiye kadar verdigimiz örneklerde de gördügümüz gibi fraktallar sonsuz adimlardan olusan bir algoritmanin sonucu olarak ortaya çikarlar. Asagidaki sekilde bu adimlardan sadece üç tanesini görüyorsunuz. Dolayisiyla Sierpinski Üçgeni denen fraktal içinde giderek küçülen sonsuz çoklukta küçük üçgenler vardir. Fraktallarin kesirli boyutlara nasil sahip olduklarini görebilmek için önce genel olarak boyut demekle neyi kastettigimizi görelim. Bir dogru parçasi ve onun uzunlugunun iki katindaki diger bir dogru parçasindan olusan bir kendine benzer sekli ele alalim. Uzunlugu iki misli almakla esas dogru parçasinin iki kopyasini almis olduk. Diger bir kendine benzer sekil olarak tipinde bir kare ile onun uzunlugunun ve genisliginin 2 ser katlarindan olusan diger bir kareyi ele alalim. Böylece esas karenin dört kopyasini elde etmis olduk. Demek oluyor ki kenarlari katlama isi bize dört kopya verdi. Simdi de tipinde bir küp alalim. Uzunlugunu, genisligini ve yüksekligini katlayalim. Böylece esas küpün sekiz kopyasini elde etmis oluruz. Demek ki bu defa katlama isi bize sekiz kopya vermis oldu. Bu bilgileri bir tabloda toplayalim. Burada bir model görüyoruz. O da sudur, boyut üs'dür. Demek ki kopya sayisini biliyor isek onu 2 nin üstel kuvveti olarak ifade ederiz ve bu üs bize boyut olarak gelmis olur. Sekil | Boyut | Kopya Sayisi | Dogru Parçasi | 1 | | Kare | 2 | | Küp | 3 | |
Yukaridaki tabloya bir satir daha ekleyelim. Sekil | Boyut | Kopya Sayisi | Dogru Parçasi | 1 | | Kare | 2 | | Küp | 3 | | Herhangi bir kendine benzer sekil | | |
Simdi artik, Sierpinski Üçgeni denen fraktal'in boyutunu verebiliriz. Kenar uzunluklari 1 er cm olan bir Sierpinski Üçgeni ile baslayalim. Kenarlarin uzunluklarini katlayalim. Atilan üçgenler Sierpinski Üçgeninin bir parçasi olmadiklarindan (onlar birer deliktirler) bu katlama isi bize üç kopya verecektir. O halde yazabiliriz, burada boyuttur. O halde buradan olur. ve olduguna göre deki degeri 1 ile 2 arasindaki bir degerdir. Bunu da tablomuza ekleyelim. Sekil | Boyut | Kopya Sayisi | Dogru Parçasi | 1 | | Sierpinski Üçgeni | | | Sierpinski Halisi | | | Kare | 2 | | Küp | 3 | | Herhangi bir kendine benzer sekil | | |
O halde Sierpinski Üçgeninin boyutu 1 ile 2 arasindaki bir sayidir. Hesap makinaniz yardimi ile esitliginde ye 1.1 verirseniz, 3 yerine 2.143547 ve 3 e daha yakin bir deger için ye 1.2 verirseniz, 3 yerine 2.2974 elde edersiniz. Bu ikincisi 3 e daha yakindir. Bu sekilde devam ederseniz ye daha uygun bir deger bulursunuz. 3 e yakin degeri veren sayisi Sierpinski Üçgeni denen fraktal'in boyutudur, bu da dir. Bu da bize fraktallarin boyutlarinin nasil birer kesirli sayilar, kesirli boyut olabileceklerini göstermektedir. KOMPLEKS TEKRARLAMA(Dinamik sistem)
Kompleks sayilari kullanarak Mandelbrot Cümlesini ve Julia Cümlelerini olusturmak mümkündür. Bunun için ve kompleks sayilar olmak üzeredönüsümü esas alinir. kompleks sayisindan baska bir kompleks sayisi daha alalim ve kompleks sayilarinin dizisini olarak yazalim. Bu yolla Mandelbrot Cümlesi ve Julia Cümleleri olusturulabilir. Julia tipindeki cümleler ile Mandelbrot Cümlesi birbirinden ayirt edilebilir. Bu metodu kisaca açiklayalim. Ilk olarak kompleks sayilar kullanmadan formülasyon hazirlanir. kompleks sayisi ve reel sayilarinin bir ikilisi olarak düsünülür ve kompleks sayisi da reel sayilarin belli bir iklisi olarak alinir. O zaman dönüsümü, oldugundan dinamik sistemini verir. JULIA TIPINDEN CÜMLELERIN AYRILMASI Her bir sabit kompleks sayisi için ile gösterilen bir Julia cümlesi vardir. Eger ile gösterilen doldurulmus Julia cümlesini tanimlarsak bunu tanimak kolaydir. Düzlemin her bir noktasi içingenel ifadesi yardimi ile dizisi elde edilir. Eger dizi sonsuza gitmiyorsa dir, eger dizi sonsuza gidiyorsa dir. Örneklere geçmeden önce nin taniminin üç bilgisayar görünümünü verelim. 1. Matematikte her ne kadar düzlemin bütün noktalarini ele alabiliyorsak da pratikte kompleks düzlemin sadece bir parçasini düsünürüz ve bu düzlem parçasinin içinde larin sonlu bir kolleksiyonunu aliriz. Resimlerin büyüklügü nedeniyle her bir küçük bölgenin merkezini olarak aliriz. Örnegin ebadindaki bir düzlem parçasi için adet kutucuk gerekir. 2. Bir dizi sonsuza nasil gider? Örnegin dizideki bir elemaninin merkezden uzakligi 2 den büyük oluyorsa dizinin diger elemanlarinin orijinden uzakliklari sonsuz olarak alinir. Bu demektir ki dizi sonsuza gidiyor. O zaman merkezden uzakliklari 2 ve 2 den küçük kalacak sekildeki diziler sonsuza gitmiyor. 3. Kabul edelim ki lerin hepsinin orijinden uzakligi 2 olsun. Bu durumda dizinin sonsuza gitmeyecegini söyleyemeyiz, çünkü belki ün orijine uzakligi 2 den büyük olabilir. Bu durumda bir seçim yapmaliyiz. Tekrarlamanin bir maksimum sayisini seçeriz. Eger lerin hepsi orijinden 2 uzakliginda iseler o zaman dizinin sonsuza gitmedigini söyleyebiliriz ve dolayisiyla dir deriz. Böylece bazi noktalarin ye ait olduklarini kabul etmis oluruz. Bu kabulde en az hata yapmis oldugumuz en büyük sayisi önemlidir. Diger yandan bu en büyük sayisi da bilgisayarin daha çok zamana ihtiyacini gerektirir. Bu algoritma hangi küçük kutucuklarin ye ait merkezlere sahip oldugunu belirtir. Bu kutucuklari siyah ile boyariz. Eger bir baska ile baslayan dizi sonsuza gidiyorsa 'i merkez kabul eden kutucugu baska bir renk ile boyariz. Böylece orijinden uzakligi 2 den büyük olan kaç deneme yaptigimizi da göstermis oluruz. Örnegin, ilk deneme-de eger bir miktar tekrarla-mayi kirmizi ile boyadi isek, sonra ikinci deneme-dekileri de portakal rengin-de boyayalim,..., böylece devam edelim. Bu durumda asagidaki renkli görüntü ortaya çikar. Bunu elde edebilmek için bilgisayar yukaridaki dinamik sistemi milyonlarca defa uygulamistir. Prof. Dr. H. Hilmi HACISALIHOGLU Kaynak: www.matder.org.tr
|